
很多人玩阴阳师这个游戏有被声优吸引的,也有被画风吸引的,还有被剧情吸引的,但,玩这个游戏的人大多都会为了玩斗技而烦恼,毕竟大部分游戏玩家都比较喜欢参与斗技。下面就带大伙剖析一下斗技的容易见到阵容和组建搭配的办法,期望会带给你肯定的帮忙。因为本篇乃精华中的精华,期望玩家可以耐心看完,肯定对你的帮忙会有非常大。
阴阳师这款游戏之所以这么让我喜欢,其中最大的原因还是他的pvp也就是斗技部分,在四十级之后玩家的式神阵容大致定型,pve部分的内容基本被探索完毕,而斗技就是最刺激也是最让人着迷的地方了。
但想要在斗技中崭露头角,上八段甚至冲刺更前的排名,并非一件每人都能做到的事情,不过通过肯定的阵容搭配与培养,八段甚至更高并非土豪或者欧皇的专利。
为了考虑到很多读者可能还是在小白或者是刚涉及斗技的阶段,下面的这类阵容解说我会尽可能全方位仔细地进行说明。
主要分以下几个部分:基本配置 斗技思路 推荐搭配式神 御魂选择 重点 反制办法
(给大伙一句提醒,阵容可以给你带来的是策略的优势,但所有还是得打造在属性的基础之上,所以倘若你沿用了其中的阵容却效果甚微,第一应该去考虑你的式神属性是不是达标,而不是去否定这一阵容,阵容之间的确有克制关系,但存在巨大的属性缺点的话,克制也未必能胜)
1.速控流(无凤凰火)
基本配置:拉条→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+1控制+1输出+座敷童子)
斗技思路:在你一速(即速度最快的式神,下文不再重复说明)抢到先手的时候,进行拉行动条,然后进行营销软件,阴阳师选择神乐的状况下,倘若成效不好,可以选择打两轮营销软件。然后通过如此的营销软件来保证尽量一直是己方行动。
推荐搭配式神:
雪女
雪女的技能基础命中在满技能后为12%每次,三次伤害的基础总冰冻率为1-^3=0.318,差不多是32%,如此一个命中率只能说是中上水平,配合雪幽魂或者魅妖,魍魉之匣等御魂成效,那样控制成效就比较可观了。
山童
山童的控制率相对雪女要低一些,每次导致伤害8%的概率可以眩晕目的,基础控制率为1-^3=0.221,是一个相对偏低的控制率,但胜在眩晕是没办法被清除的,在遇见雨女的时候成效相较于雪女会出色,目前版本雨火流大热,眩晕是非常重要的控制方法。
兵俑
兵俑的基础控制率非常高有60%,耗火非常低2火,还不会导致伤害触发反击,但同样需要比较肉的身材,与奶妈或者椒图的支持对阵容需要也高。
镰鼬/山兔
这两个拉条式神就看你各人爱好了,从功能上来讲镰鼬更为强大一些,但小白接触山兔可能更多一些,并非不可代替。
后面提到拉条的阵容就不再说了。
输出式神选择单体输出为宜,在前一二个回合杀死他们核心式神,那样即便某一轮被抵抗或者超车,他们也无力回天。
御魂选择:控制位的式神四件套推荐选择那些控制型御魂,雪幽魂、钟灵、魍魉之匣、魅妖都可以,日女的话,在削弱后不推荐用。在246号位主属性上,2号位取决于你是单拉还是双拉,单拉的话速度需要提升到一速的70%以上才不会被插队,双拉的话就选择生命吧。4号位无疑是需要成效命中,6号位选择生命。副属性也是尽可能选择成效命中,避开暴击,一旦暴击就会触发他们的地藏护盾。
重点:1.一速式神的速度 2.控制式神的控制率
反制办法:1.雨女 清除除去眩晕以外的debuff 2.比你更快的一速式神 3.堆抵抗的一些式神譬如堆抵抗的魍魉清姬或者是堆抵抗的骰子鬼吸血姬等等(这两个感兴趣可以自己研究下=。=会非常惊喜)
2.凤凰火
基本配置:拉条→上debuff(负面状况)→控制→选择补控或者输出(1或2拉条+凤凰火+1输出+座敷童子+?)
斗技思路:同样是需要你一速抢到先手然后上debuff,接着用凤凰火打眩晕控制,一旦成功非常无解,除去靠抵抗看脸,没解除方法,总是是被控到死,后面依据状况中间补输出致胜。之所以叫100%命中而不是无限控制,就是由于后期大伙一些核心辅助式神还是想去堆抵抗的,并不可以做到必控,但控制率依然非常逆天。
推荐搭配式神:
雨女
雨女的减速buff能持续两回合,并且可以解除他们的debuff,不导致伤害触发阴阳师被动。可以说是功能强大算是一个低耗式神,搭配起来也就是大家常说的“雨火流”。
晴明
好吧晴明不是式神,但满级御灵128的速度,在双拉条的阵容下也是可以的,晴明的灭可以0耗足足坚持三回合~很低碳环保。并且通过晴明的护盾来预防偶尔触发对面的反击伤害。
其他带debuff 的式神(钱鼠,非洲佛等)也可以用,不过导致伤害的时候万一触发反击,会很容易出情况。
输出式神同上一个阵容一样推荐单体,但这个阵容同样推荐姑获鸟,由于雨女和凤凰火还是常常用的到普攻的,姑获鸟的协战同样不俗。
御魂选择:凤凰火的御魂选择主要考虑的就是成效命中达到更高,第二就是越肉会容错高中一年级些,想要堆暴击也可以,但千万不要牺牲命中去叠暴击,一次全中远比打两次的成效要好的多。
3.茨木一拳超人流
基本配置:拉条→上各种增伤buff→茨木出拳(1或2拉条+茨木+座敷童子+各类增伤式神?)
斗技思路:欧皇+土豪专用,第一你得有一个茨木,然后你的茨木需要属性最佳,并且你可以一速抢到先手,然后你就无需考虑任何,仿佛流水线操作一般,选择对面最脆的,peng一拳对面就一个也不剩下了。
推荐搭配式神:
天邪鬼赤
俗称红屁股,最容易见到的n卡,但其强大的单体增伤buff使他争取到了登场的机会,这个buff还没办法被雨女清除。
丑女
丑女的木头人是召唤物,虽然不可以产生溢出伤害,但通过溢出伤害来特别针对某一个可能比较肉杀不死的式神(譬如童男),还是有的用途的。除此之外还有一个随机增伤的buff。
其他的类似两面佛钱鼠的增伤也是很好,不过由于需要导致伤害,所以未免触发一些反击,不如前两个提到的适合。
御魂选择:
茨木童子
四件套成效无疑是破势,2、4号位选择攻击,6号位最好是选择爆伤通过副属性堆暴击,不然后期8段以上2.5倍的血量,一个拉条的都有两三万,爆伤不高,即使勉强杀死也没办法灭队,而茨木一拳阵容的还手和续航能力几乎没。
重点:1.一速的先手!!!(屡次出现非常说明问题了)2.茨木的伤害 3.攻击对象的选取
反制办法:1.比他们更快(2333又是这条)2.全队强化星级肉起来无弱点(至少不至于直接团灭,倘若有奇葩神壕茨木副属性滴水不漏最好比率攻击暴击爆伤,当我没说)3.一个巨肉的童男(可能对速度也有肯定需要,不然对面能打两轮,速度与肉兼得,得六星吧,想想六星童男就感觉变态哟QAQ)
4.速攻流(一个快过时但某些状况下依旧好使的阵容)
基本配置:双拉条→输出→打火机→神乐拉→再输出→再输出(2拉条+2输出+座敷童子)
斗技思路:通过抢到先手在第一轮爆发出几轮输出,来把对面打残缺或者直接灭队。之前是由于童男复活拉50%行动条被反一波而走向衰弱,现在版本不强势是由于地藏的加大把该阵容常见的大天狗和姑获鸟的大招判了死刑。但!!!大狗子和鸟都六星了如何能说舍弃就舍弃。目前的微调办法就是再练一个单体式神又或者是一个般若!!倘若你短期内没办法培养出一个两轮输出内可以秒地藏式神的单体输出,那样可以选择般若先手封印御魂成效,再叫你的姑姑鸟如脱了缰的大狗一般原地起飞吧!!!
推荐搭配式神:
姑获鸟
sr中的神卡,在地藏加大后,强力的协战让他依然拥有斗技的一席之地(才不是由于六星了不舍得放仓库),配合针女的群伤不俗,对于单个目的更具针对性,在没地藏的状况下,输出是非常可怕的。
大天狗
式神颜值巅峰代表之一,四段伤害,配合针女群伤最恐怖的式神,当然我说的是地藏崛起之前2333。现在版本碰到双地藏以上的队伍,伤害就比较乏力了,两轮下来可能半血都非常难打掉。
两面佛
非洲人的第一张ssr,配合针女群伤很好,还有减伤增伤双重buff,假如没前两张那样用这张也是可以的。
般若
sr新贵,现在有一部分人已经用起来了,封印这个东西,有时很重点,一些式神失去了被动就好似白板,而在这个阵容中最大的期望就是封印住对面的地藏,然后重新姑姑鸟大天狗的威力。
单体输出式神的话没什么特别好说的,至少要能两轮中打死一个五星肉式神的程度,尽可能别用多段单体。
御魂选择:作为收割式神无疑是要针女针女针女,用单体输出先秒地藏式神单体式神用破势,般若可以用破势输出也可以完全堆命中不考虑输出。针女式神第一追求满暴击,6号位推荐暴击,爆伤是第二,由于伤害来源不少是缘自针女。
重点:1.一速抢先手(叕是你) 2.针对地藏的处置(是不是封印或者先单秒掉)
反制办法:1.地藏童男镜姬队友(别被封印或者强行秒了)2.多个地藏(打火机地藏,奶妈地藏,xx地藏,我就不信你全封印了!)3.还是一速比你快~
5.双拉一推阵容
基本配置:拉条→拉条→推条→打火→输出(镰鼬+山兔+食发鬼+座敷童子+1低耗火输出)
斗技思路:在绝对自信己方一速快的时候,可以选择这个阵容,譬如在1400你就有180或者接近200的速度,在2400你有240以上的速度,那样用这个阵容是赢面非常大的。拉条拉条推条,晴明起罩子防反击,打火机打火,低耗火式神(如酒吞,吸血姬)输出,至少三轮将来对面才大概找到插队一次的机会,在那之前把可能插队的干掉就好了~
推荐搭配式神:
食发鬼
食发鬼通常来讲是不推荐代替拉条的,缘由在这里讲解一下。
用拉条,己方的慢速式神前进了30%行动条,用推条他们退后30%行动条,但他们高速式神前进补回这30%的路程花的时间,己方慢速式神并不可以够走30%那样多,这就容易被插队。
但在此处双拉一推的成效要比三拉要好,由于连续拉条容易致使行动条溢出,反而使己方占据主动的时间减短。
吸血姬
前一次更新遭到加大最大的式神,没之一,本来是低配酒吞,目前一下子在伤害上甚至超越了酒吞,作为一个普攻输出的式神,她的适用性非常强,除去跟惠比寿相冲。
酒吞童子
低端玩家眼中的废柴,高档玩家眼中的霸霸,在地藏15%生命护盾的版本中地藏酒吞打天狗一个打五个不是吹的。现在版当地藏改动后,想想酒吞一个地藏,打火机一个地藏,奶妈一个地藏,是否有点小激动啊~
狸猫
把输出换这个就真的是变态,基本没插队反击的机会,狸猫会普攻嘲讽住你要插队的拉条。(输出纯靠阴阳师和食发鬼磨了)不推荐上分用,一局可能要半小时。。。
御魂选择:倘若你的输出式神属性很好,那样食发鬼追求下肉的属性会最好,不至于被一些反击随便干掉,倘若你的输出比较贫乏,那样堆一些攻击也是可以的,四件套成效要用的话可以随意试一试控制类御魂,不是很重要。酒吞和吸血姬在这个阵容下无需地藏或者狰,用轮入道来打尽可能多的输出来杀掉可能几轮后插队的式神会更好。
重点:1.一速式神的速度要超越对面不少!!!(举例你的一速跑到中点,对面一速跑了95%,双拉一推后,对面一速在65%处,你的一速在60%,你就会在下一回合前被插队)2.输出式神的输出 3.晴明是不是准时拉盾(选博雅插影子有风险需小心)
反制办法:1.一速超越他或者相差极少,可以在第二轮前插队 2.御魂:狰(看脸),然后团队比较肉,能撑到插队的那个机会到来)
6.童男后手流
基本配置:等等等等等→复活(童男+一塌糊涂各种)
斗技思路:这个阵容在之前的版本里就等于舍弃先手的速攻一波流,但地藏崛起了,一波流走下坡路了,童男也被砍了,现在把童男单独拿出来的当留后手的阵容比较多,完全舍弃一速的童男一波流已经少见了。所以我就不给大伙推荐原来的阵容,而是在这里推荐一些可以在后手可能翻盘的式神,来搭配童男,复活后形成正常拉锯甚至优势(原版本是一波流)。
推荐搭配式神:
童男
童男的核心技能就是群体复活并拉条,这个拉条是从该式神死亡时处于的地方开始拉,所以在以前版本中50%的拉条几乎就是集体直接到达终点了,目前则有了一些插队的可能。
清姬/鬼使白
放在一块是什么原因就是在这里所要起有哪些用途都是一样的,主堆抵抗副堆命中,三段击触发魍魉之匣来反手控制。其他三段击的式神也有不少,但清姬和菜鸟自己最多能叠三层buff,这个版本大热的雨女大招只能随机清两层,相比起其他的式神,适用率更高。清姬的优点在于暴率低,生命防御高,自带减防;菜鸟的优点在于基础速度快,克复活,技能基础命中高。(在这里说一下,清姬的毒虽然会在敌人头上显示毒和减防两种buff,但清除时一块清除,故为3个buff)
吸血姬(带狰或者骰子鬼)前文有说过就不多提其他,残血时与复活时伤害惊人,遇见控制队如雨火流,骰子鬼吸血姬比较容易反击导致150%普攻伤害。
御魂选择:童男带地藏或者被服,被服现在的减伤率在大家理解为23%左右,四号位堆抵抗。清姬和菜鸟选择魍魉之匣,2号位带速度,4号位带抵抗,六星之前6号位带生命保证存活,六星之后可以考虑换攻击,总体为主堆抵抗,副堆命中(第三强调)。
重点:1.童男肉不肉,能否出手 2.看脸
反制办法:各种阵容,往死里打!!!各种阵容都有些打,但都相对被动。
7.四保一
基本配置:没确定的步骤(1输出+各种奶跟复活)
斗技思路:选的输出有两种,一种是温和的便打输出边打控制慢慢磨,一种是极限输出,复活了就是干不要怂。带的四个保护性式神也是有考究的,由于不带座敷童子,所以要考虑到用火,惠比寿用于平时的治疗,桃花妖见机行事并带复活,樱花妖童男蝴蝶精等等看你喜欢。
推荐搭配式神:
青蛙瓷器
尽管所有输出式神都可以用于这个阵容,但从效果来讲,青蛙可能是最大化的,只须有复活就一定有输出。运势好打出7连击伤害真的是boom!
蝴蝶精
为何要第二个推荐这个呢,倘若你不想用雨女,或者说怕雨女跟对面控制式神错位超前了,那样蝴蝶精真的是不可少的。在你有式神残血的时候速度直冲300(当然你得记得带好抵抗),急救车到达,解控加回血,没错,她可以解控!
惠比寿
一个低耗火甚至赚火的奶妈,在不需要座敷童子的状况下是保持治疗的不二选择,五星惠比寿用全四星御魂也能达到2W5的血量,在八段以上斗技奶量可破1w2,算是很可观的了。
桃花妖
奶妈中的新宠,其实桃花妖的热门是可以预见的,只是没太多人去想到,当大伙努力肝出第一个六星输出式神的时候,慢慢的发目前斗技里,只须那个式神一死,就非常难再导致威胁了。在御魂最好的状况下,六星输出单秒对面六星输出,是完全可能的(御魂差就加个buff)桃花妖本身作为奶妈,目前版本改为暴击群奶,本身就有非常大价值,再加上复活,就给了纯输出式神施展的空间。她在就有期望。
御魂选择:
大多数奶妈都是选取生命加治疗量为主,蝴蝶精则需要堆速度,倘若舍弃一速,就需要4号位堆抵抗舍弃一些治疗量。输出式神跟其他状况下基本一样。
重点:1.是不是可以准时治疗和清除控制(建议带神乐,随机应变性更强) 2抵抗率
反制办法:1.高控制率速控(维持控制)需要拉条非常快多次施加控制,杀敌快不让蝴蝶精加速 2.封印减疗放包子等辅助功能 3.阎魔的两回合沉默 4.欧洲青灯多次吸火
8.椒图流
基本配置:拉条→椒图拉线或者直接椒图拉线(椒图加???)
斗技思路:通过先手椒图拉线来确保不会被秒掉任何一个单位,倘若不需要拉条式神的话,需要带雨女来应付对面的控制。具体战术不确定,可以跟不少其他式神混搭并且能活用一些式神特质。配合一些奶妈和复活式神,偶尔可以在后手时也反败为胜。
推荐搭配式神:
椒图
在游戏进步前期就被奉为神卡的一张r卡,不论是pve开荒还是pvp都有强大有哪些用途,在斗技高段血量加成后与地藏的崛起之后,原本克制椒图的群体输出变弱了(本来群体输出不在乎椒图的连线,椒图等于白丢三火),相对的,椒图就是变强了,是茨木如此的单体输出的噩梦。
犬神
在上次版本改动过后,犬神的被动反击变得更为容易触发,配合椒图可以导致稳定又不可小视的输出。
吸血姬(狰)依赖狰的成效来反击导致伤害,并且保证自己在低血量也相对安全。
兵俑 上面有介绍过,此处不多介绍没特别之处。
童男/桃花妖/惠比寿 上面也有介绍过,此处不多介绍没特别之处,主如果为了续航和后手翻盘考虑。
御魂推荐:椒图只须能准时连线,她有2w血还是1w5的血其实并不不同非常大,但相反的没抵抗,她在控制下就非常难发挥用途。所以,4号位个人推荐抵抗,2号位倘若是一速椒图就带速度。四件套可以选择地藏或者镜姬或者被服。
重点:1.椒图是不是准时连起线 2.是不是合理安排好鬼火用
反制办法:1.抢一速 2.连续的稳定控制
9.睡杀流
基本配置:拉条→食梦貘催眠→点杀(拉条+食梦貘+打火机+输出+?)
斗技思路:其实就是类似速控流的套路,不过优点就是安全稳定(催眠不导致伤害,持续1~2回合),缺点是只能单个点杀,同样可以被抵抗和清除。
推荐搭配式神:
食梦貘
控制时不产生伤害,且概率控制2回合,配合单体输出是非常不错的控制办法,并且成功控制是有少量回血(每沉睡一个,己方血最少单位回5%血)。
妖琴师
妖琴师可以塑造出一个高机动高灵活性的队伍,自己的基础速度有120之高,可以在需要时给队友提供出手机会补足控制或者是补输出,还有20点的全体提速。配合睡杀流会使控制稳定性高不少。
输出式神单体即可,不多列举。
御魂选择:食梦貘的御魂套装成效不是很重要,倘若命中不够就用火灵蚌精之类的来凑命中好了,甚至三个两件套命中也是可以的。有条件可以用聚财猫补充鬼火。
重点:1.抢先手(叕叕是这个)2.食梦貘的成效命中 3.不要导致非必须的伤害惊醒式神
反制方法:1.雨女 这个毫无疑问是最大的克星 2.成效抵抗并能反手起重点成效的(之前有提到那些)不过有言论说沉睡没办法被抵抗的bug存在,由于睡杀比较少见,我更不是非常确定,但相信即使有将来也会修复的。
我能想到的一些比较为人所熟悉的斗技阵容基本都写了,一些在此基础上做变形的我就不单独拿出来讲了,还有不少式神也没拿出来放到阵容里讲,但不表示他们没用途,我这里拿出来讲得只不过对于某个阵容特别要紧的一些式神。
总的来讲,我所讲的,主要还是是思路,期望大伙看完之后可以大致明确自己现在阵容的优势和缺点,然后去健全它,这是所谓的授人以鱼不如授人以渔。
假如上述内容中存在错误,欢迎指正,在后续版本中假如提到的内容有了改动,我想大伙也是可以参考学到的思路去伴随版本进行改变。
那样,感谢你花时间看了这么长的一篇攻略了~
以上就是西西软件园为大伙推荐的阴阳师斗技容易见到阵容解说与组建,史上超全的斗技阵容的全部内容,更多资讯攻略请继续关注大家。
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