
阴阳师手机游戏技能伤害如何计算?技能伤害计算公式。阴阳师手机游戏式神技能有着不一样的定位,有些输出,有些控制和辅助,而御魂可以从不同方面加大式神技能,觉醒也是这样,不少玩家不了解阴阳师手机游戏技能伤害如何计算?下面带来技能伤害计算公式。
总的来讲,阴阳师手机游戏中:
1、加法类的成效主要有:
①攻击增加x%
②防御增加x%
③速度增加
值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能提高的攻击计算办法相同。
【兔子舞】:
2火 山兔起舞为队友鼓劲,回复己方全体30%的行动条,并提高10%的攻击,持续2回合。
LV2:攻击提高成效增至:+15%攻击 LV3:攻击提高成效增至:+20%攻击
举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,
倘若式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,等于你的攻击从2000+2000变成2000×120%+2000=4200。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%。
从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没那样大,更应该重视的是廉鼬的自带轮入道解控成效和山兔2火节省鬼火的机制。具体选什么,就见仁见智了。其他一样的技能,大伙可以以此类推。
防御百分比的增加强胆假设与此相同,毕竟这对于技术员来讲是最方便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,由于被动只能提高黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无成效。所以应该生命防御均衡进步。
2、乘法类的成效则多一些:
①技能伤害额外加x%
②导致伤害增加x%
③承受伤害增加x%天邪鬼赤要加粗说明一下,由于他的计算办法很独特!刚开始我也以为是直接乘以1.4,然而并非;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但计算办法楼主没实测,由于太难测了,所以不再讨论。
④暴击伤害
⑤防御减伤
附:天邪鬼赤——挑衅。
附:丑时之女被动
1、技能伤害额外增加,就是大伙给式神喂黑达摩之后,技能提高的那部分,以容易见到的20%为例,假设把普攻加满了。那样你的普攻就会导致120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那样就是每次伤害变为37%×1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?
错!错!错!
乘法分配率告诉大家,在多段伤害加和起来之后,技能额外伤害提高的比率与单段伤害完全相同!所以不需要担忧多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害,就要提到针女。针女伤害是无视防御的固定伤害,既不可以享受加法加成,也不可以享受乘法加成。
2、导致伤害增加的技能现在只有晴明的言灵·星,满级增加30%伤害。
3、“承受伤害增加”类的技能比较多,描述也比较多变。得出的结论是:除去天邪鬼赤的挑衅可以与其他技能同时用,其他技能否叠加,会互相覆盖,优先级:言灵缚符咒灭铁鼠大招。
也就是你轮流释放以上三种成效后,最后留下的会是言灵缚的成效。
4、天邪鬼赤技能——挑衅。这张卡要单独讲,通过这张卡了解了阴阳师的伤害计算公式。
先给出结论:最后伤害=攻击*承受伤害增加倍率*导致伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*。
而天邪鬼赤的技能就是“承受伤害增加”中的一种,但他不是直接与其他相同种类技能相乘,而是在其他技能之后,+0.4倍。
举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7,这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与相同种类技能加起来的!
为了得出这个结论,做出了下面这2张表,感兴趣的同学可以看看,虽然非常枯燥:
附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据。加红的部分是楼主在实测后与刚开始的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实质伤害比理论值低,所以换了大号再进行了一次实验,最后发现了前面的结论。
好了,技能成效讲完了,送小白一张给BOSS上debuff后的成效图:
附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动,可以看到有3个破碎的盾牌标记,表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽成效。所有些buff、debuff图标,右下角都有一个数字,表示该buff持续回合数。
三,以乘法类技能为基础,大概把伤害提高到多少倍呢?
1,大家以白狼为例计算单体爆发最高可以提高到多少倍。
阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、、
白狼大招基础倍率2.37
技能升满倍率1.2
晴明言灵缚1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8
妖琴师给晴明回合,释放言灵星1.3
假设用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍比较容易吧?
破势1.5
好啦,看过前面的科普,大家了解,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!
当然,无人会如此去给白狼加增益由于大概在倍率达到9倍左右的时候,就有机会秒人了。以五星式神为例,假设在山兔加成后,有4000攻击力9倍的收益系数在面对300防御的式神时,)能打出1.8W的伤害!即便在面对700防御的单位时,也能打出1W的伤害。
所以有茨木的同学可以试一试这个思路:
晴明、山兔、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、。最后那个地方大伙可以自由发挥。
这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师可以为你的输出伤害带来一个2.34倍的收益系数,而茨木同学的溢出伤害会第三计算破势成效,大概只须抢到一速,应该是可以秒天秒地的。
最后还是要提醒小白,竞技场是有血量加成的,所以不要以为打出1W+的伤害就能秒人啦。以楼主两个号的实验来看,段位越高,血量加成比率越高,七段时血量大概为初始的2.2倍!期望感兴趣的小伙伴可以去每个段位实测以下,然后给大伙推荐一下咯~
2,鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适合享受乘法加成的群攻式神,由于在面对满血单位时,其技能自己就有1.06×1.5倍的伤害。
下面就给大伙推荐一个阵容:晴明、丑时之女、山兔、鬼使黑、龟速妖琴师、
最后这个地方可以进行变动,可以用双拉条预防鬼使黑脱节,或者兵佣控制防插队,也可以用童男或奶妈用来保护队友。丑女带阴摩罗,由于草人伤害是在AOE之后结算,所以草人击杀可以触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第二波大招。
大家看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害可以达到多少倍率呢?
鬼使黑技能自带1.06×1.5
技能加满1.2
破势1.5
晴明言灵星1.3
妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3
以上系数乘起来,约4.84倍。这是在不暴击的时候,倘若鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1,那样只须触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!
结合前面对白狼的计算,几乎可以觉得这个倍率在阴阳师中已经是秒杀级别!然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击非常难达到100%,所以大家的丑时之女只须给对面重点人物放个草人,伤害稳定提高一倍不止,并且肯定触发鬼使黑新的回合!。
最佳的状况,倍率同样将超越20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位筹备的。好了,有人说一波流被复活流克得死死的,由于放了三波大招都秒不掉对面童男。那是由于目前的一波流一直用神乐做加法,并且一直用针女去触发其他人的地藏像。针女伤害只有生命的10%,而地藏像的护盾就有生命的15%,如何可能打得动?
所以,想要把一波流进行到极致,必须要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!
以上就是阴阳师手机游戏技能伤害如何计算?技能伤害计算公式。期望对大伙有所帮助。
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