
《魔兽世界》6.0更改角色模型的决定对整个游戏来而言不可以不说是一次大的改动,虽然它没办法扭转游戏愈加趋于速食化的近况,但至少它表明暴雪还是期看着这款游戏能紧随年代的节奏,可以吸引新的玩家。不过愈加精细的模型带来的还有对配置更高的需要,对于魔兽如此一款并不是主打画面成效的游戏来讲,游戏性一定排在画面的前头,但怎么样才能让吃配置的模型不过度占用电脑资源?在权衡再三之后,暴雪为那些配置不高的玩家保留了一条后路:沿用旧模型。
本周早些时候的报道援引暴雪社区经理Taepsilum的话称,玩家不需要为《魔兽世界:德拉诺之王》的到来而特别升级我们的电脑配置。
对此,另一位名为Nethaera的社区经理在最新发布的蓝帖中第三予以了确认,并强调暴雪已经尽量的降低依托引擎升级而到来的新角色模型和愈加精细的世界景观所导致的游戏性能降低。
同时Nethaera还提到,(最不乐观的状况下)假如你期望可以沿用现有模型来保持游戏帧数,那样大家也会提供对应的选项。但他并未详细说明新老模型以后怎么样共存,与会不会长期共存。但可以一定的是,一些引擎和系统资源调用方面的改进已经在5.4.7中得到了应用。
按计划,“德拉诺之王”会在今年秋季正式上线,而在此之前,官方将陆续公布更多细节信息,包含具体的硬件配置清单。
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