《FLEX 3 COOKBOOK 中文版》由常青翻译团队翻译,一个 Flex 应用程序有 ActionScript 和 MXML 两种语言代码组成。从 3.0 开始 ActionScript 已经从
基于原型脚本语言进化到完全方位向对象的,强种类的符合 ECMAScript 标准的脚本语言。
MXML 则是一种标记语言,很像大伙所熟知的超文本标记语言 ,扩展标记 语言 。
第一章. Flex和ActionScript基础1.1节. 用Flex Builder创建Flex项目
1.2节. 用Flex Builder创建Flex库项目1.3节. 创建ActionScript项目
1.4节. 在Flex Builder中设置MXML编译器参数1.5节. 在Flex Builder外编译Flex项目
1.6节. 在MXML中添加事件1.7节. 设置MXML的子节点属性
1.8节. 概念对象数组1.9节. 在ActionScript中设置变量用途域
1.10节. 在ActionScript中创建组件1.11节. 用事件冒泡机制
1.12节. 用代码隐藏模式离别MXML和ActionScript1.13节. 组件属性绑定
1.14节. 用自概念事件与事件数据传递1.15节. 监听键盘事件
1.16节. 概念办法参数1.17节. 测试对象数据种类
1.18节. 接口的概念和达成...
问题解决:Flex与java间的实体bean问题
用AS概念一个实体bean:User.as,java也概念一个实体bean:User.java
比如我通过BlazeDS做信息更新操作,java类UserHandler的达成是一个 update 办法,UserHandler类对应的RemoteObject id是uh,
我在flex前台能否把用User.as封装好的user直接就拿来用?也就是说 uh.update
它这个user可以直接对应到java里面的User吗?是否它们的属性名和属性种类一样就能对应?
第五章第四节里面的Assets出现未概念,已经解决package
{public class Assets
{public function Assets
{}
[Embed]public static var managerIcon:Class;
[Embed]
public static var designerIcon:Class; [Embed]public static var accountantIcon:Class;
[Embed]
public static var developerIcon:Class; }请问怎么样达成Text被双击后,其上面的文字不被选中?加上selectable="false"就能了。
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