太空帝国5是一款以太空战为背景的方案游戏,画面细腻逼真,操作无重压!玩家自由发挥空间大,庞大的武器库,无尽的深空等你来探险!喜欢的朋友欢迎来绿色资源网下载!
《太空帝国5》是一款以太空作战为题材的SLG方案游戏。玩家将在实时变幻的3D宇宙太空里,应对各种各样的难点,在逼真的银河系画面里,搜筹资源,发展疆土,消灭敌人。新的飞行器类型和规模,包含船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机与武器平台。完全设计和自概念你的飞行器的能力。巨大的星系100 个太阳系,每一个包括 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,与数以百计的组件和设施。可完全自概念的游戏图形:创建你我们的星星、星球、飞行器等。可完全自概念的 人工智能 玩家:创建你我们的 人工智能 玩家,独特的特质、样式和语言。
14个独特的种族可供操控,也可以自概念。
太空帝国5是空间帝国系列的最新作,新作完全升级了用户界面。太空帝国5中文版将玩家带到了一个实时渲染的太空,在空间发生的战斗有真实的成效。在巨大银河系里进行扩展,探索,发展和征服。太空帝国5下载中革新的将空间方案游戏提升到一个新的高度。 新的特质包含:
多个帝国间的政治网盟,
自下而上的飞船设计系统,
六边形的行动网格,
完全支持MOD开发,
脚本化的AI系统
关于游戏Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。 这一全新章节完全更新了 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。 拥有完美细节和现实成效的星际大战。 在巨大的、大家所在的逼真的银河中扩张、探索、发展疆土、消灭敌人。 新的丰富特点与多个帝国间的政治网盟,组织管理严密的战舰设计系统,六角形运动栅格等等。 应玩家的需要,游戏是完全“可修改”的,甚至还添加了可编辑脚本的 人工智能 系统。 Space Empires V 大胆地使用了下一阶段的空间策略 24 位 3D 实时渲染图形。
细致入微的战术战争(与可以测试你的设计的战斗模拟器!)。 新的飞行器类型和规模:船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机与武器平台。 完全设计和自概念你的飞行器的能力。 巨大的星系:
100 个太阳系,每一个包括 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,与数以百计的组件和设施。 可完全自概念的游戏图形:创建你我们的卫星、星球、飞行器等。 可完全自概念的 人工智能 玩家:创建你我们的 人工智能 玩家,独特的特质、样式和语言。 14 个独特的种族可供操控,也可以自概念(或者创建是你我们的!) 每一个游戏均能随机生成地图(或者载入已有些地图)。 允许玩家进行完全的游戏自概念(“模组”)。
cpu:Pentium 500MHz 或更高
系统:Windows 95、98、2000、ME、XP,64 MB 内存或更高
显示:
1024x768 或更高屏幕分辨率,16 位彩色显示或更高,directx 7.0(或更高)
硬盘:700 MB 硬盘空间
声卡:支持 MP3 和 DirectSound 播放。 声卡需要为 DirectX 7.0(或更高)兼容。
第一,建筑---除去太空港,医疗,星系资源探测以外,其它要么不造,要造就造5个,不然后期你就等吧,基地舰要35回合才造得出来。
太空帝国5,重点的重点--情报工作!刚开始,什么都可以不造,必须要造情报中心!INTELLIGENCE CENTER很重点,你需要在整个游戏中对你的主要敌人维持情报优势,就是情报点要比他们多!不然你就等着被其他人的间谍 OVERRUN吧!多出来百分之多少就全用在他身上,剩下的就是情报防守点数,而情报方案就选择 渗透:帝国范围 。
然后研究方面,先升级资源采集和储存,然后是研究中心,舰船武器方面则暂缓, 敌人没那样快攻你,特别是你有非常大的情报优势的状况下它是造不出什么东西的。
然后升级新的可发展星球种类,譬如你的母星是ICE,就研究ROCK和 GAS,先研究什么取决于你所处星域的几个星系中哪种行星与你大方结构相同的多。
研究出一种后开始研究与舰船有关的,重点是引擎ENGINE,装甲ARMOR,舰体Pulsion.与武器系统,三种即可,一般最普通的光束炮,导弹MISSILE,鱼雷 TORPEDO三种已经足够,30级就够了。
然后设计我们的舰船,推荐驱逐舰DESTROYER要升满,价钱不贵量又足,打不赢还可以跑,是你的绝对主力,而且后期还有大用,记住,驱逐舰不是用来进攻的,是用来防守的,后期扫荡敌人你有其它的东西可以用,所以不要多造,15架分成三个舰队守护交通要道即可。
然后掉头研究另一种行星发展. 在殖民过程中看到红点的千万不要占,由于只有1/4的空间可用,很不合算,只占绿点星球已经足够。
当你视线范围内绿点殖民得差不多的时候,研发20级左右的传感器SENSOR,将量子引擎QUANTUM ENGINE升满,造几艘驱逐舰装满发动机配上传感器和导弹出去探测星系吧,尽可能防止冲突,特别是电脑喜欢在传送点堆上重兵,小心前进。然后找绿点多,敌人弱的星系移民。判断敌人是不是被情报战打垮,看看每回合情报成功信息数目就了解了,一般中期每一个回合会偷回来上万资源,假如偷回资源为零,不要扣你家间谍薪资,那是敌人已经破产了...
疆域占到地图50%左右时,可以为最后的虐杀做筹备了,先将研究中心升满,然后开始研究 掌控星体stellar manipulation, 本游戏最XX的元素就集中在这里鸟!
掌控星体到了肯定级别可以出行星炸弹,在基地舰上安几枚5级的,看哪个不顺眼就去吧!飞到了其他人星球上方时, 战术画面中看其他人太空站卫星什么的多就往后拉,然后即使平手了,但,星系地图你的大伙伙还是漂在星球上空,这个时候,扔吧!任务不是杀灭有生力量,而是消灭敌人再生能力!而且行星炸弹有BUG,貌似我安多了几枚之后炸了不少星球只消耗了那第一枚。
到了65级,最变态的来了,黑洞制造器!装在驱逐舰上,别的武器不要安!,也不要ORDNANCE,只装满引擎、SUPPORT、一个传感器就好了!到了其他人星系,你会发现传送点附近敌人打你你掉头就跑而敌人追不上你, 传进敌人星系后,一头撞上恒星,然后...世界清静鸟.整个星系都被吸进了黑洞,什么也不会留下... 多造几架,几个回合之内就结束战斗了...
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