
侠客风云传手机游戏单机版创建角色时会让大家随机生成三个天分,事实上大家可以通过不断随机达到自己需要的初始天分,那样哪种初始天分搭配最好,下面就和西西一块儿看看初始天分成效介绍,期望对大伙有用。
侠客风云传手机游戏单机版初始天分搭配
侠客风云中除去基本属性和能力外初始还有3个天分,没办法直接选择,只能用随机。
天分分为了三层,看上去是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己期望的天分。
三层天分所针对的分别是心情,友好度与软硬功,与人物的性格特点。
第一层:
第一层只有两种天分种类,刻苦耐劳与机敏聪慧。
刻苦耐劳的天分是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。
机敏聪慧的天分则相反,从事变化性较高的工作时,能叫你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则减少心情。
第二层:
第二层则主如果一些人际关系与武功特质有关的天分
依据你要走的路线选择,现在来看大多数追求高攻都会选择臭味相投,而要开后宫则可以选择风流倜傥。
风流倜傥:女人有人的友好度获得多50%。女人朋友友好度总和越高,攻击加成越多。
臭味相投。男士有人的友好度获得多100%。男士朋友友好度总和越高,攻击加成越多。
筋骨坚实:你天生皮粗肉厚,拥有强健的筋骨。硬功的修炼经验值获得多50%,战斗减伤多25%。
柔弱无骨:你天生筋骨十分柔软,软功的修炼经验值得多50%,战斗时反击多25%。
多愁善感:多愁善感的性格特点使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验值获得多100%,战斗时方案点数增加1。
第三层:
第三层基本可以理解成好人坏人路线,明显的狭义心肠选了非要走坏人路线一定不如心如蛇蝎了。
没开始就确定走好人坏人路线的话,更多的都是选择带头大哥。
带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击加成越多。
侠义心肠:正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。
心如蛇蝎:你天生就不知何为怜悯,践踏别人对你而言就是一种享受。道德低落时,心中残忍的一面会愈加显现出来!道德月底,攻击加成越多
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