
孤岛惊魂4是育碧UBI企业的年度3D射击游戏大作,本作将玩家带入到喜马拉雅香格里拉区域的丛山峻岭之中,让玩家体验非凡的冒险杀戮之旅。今天记者为大伙推荐一篇高玩的潜行战斗技巧,期望能为大伙起到指点迷津有哪些用途!
潜行杀人技巧:
1.过量注射针剂不只只在击杀犀牛的时候有奇效。在刺杀状况下同样有奇效。例1:你的手上没z93却想远程击杀重甲兵。例2:后期敌人两飞刀才能杀死而你又想用飞刀。
2.刺杀并未必需要你一枪打死敌人。只须敌人没反应过来的状况下被击杀即使隐匿。所以。不需要追求z93爆头一枪秒。近距离用卜喜曼bushman或者撕碎者速杀也是隐匿的。
3.现在本人见过的最好的用来潜行的武器(狙击就不说了大伙都懂的)。是撕碎者,也就是karma达到6级解锁的那把。缘由非常简单。精度极高,后坐力极小,射速极快,这三项意味着容错率高。什么是容错率?好比我用睡魔,就是那把消音小手枪。三个人围圈,我要速杀三人需要连续爆头三次,那样这枪第一,副武器晃动大精度低,后坐力就不说了,手枪么多少有点儿,重点是射速不够,好比我刚杀第一个人,杀第二个人的时候失误了一枪,那蛋疼射速非常难让我补上第二枪,所以我就被发现了。当然,你说你神准手速极快,小手枪也能枪枪爆头不讲解。那你厉害。我只能说,对于大家这种普通人来讲,超高射速和超低后座的撕碎者是近战潜行的不二选择。三人围圈状况下,以最迅速度速度连续爆头3次就好。反正我射速快后坐力小,一枪打不到头我可以打2345枪。而且射速极快即使连开5枪也是一瞬间的事儿敌人根本反应不过来。全程隐匿。中后期潜行全靠这把枪。碰到3个以下敌人视线交叉根本就不怕。直接突突死。另外。这把枪的机动性也是极高。所以综合来讲,是近战刀杀潜行党的最佳选择。请记住:潜行状况下,射速和后座力代表了你能一次性连续击杀的敌人的数目。早换撕碎者早升天。
4.飞刀不是普通的有用,是太有用了,是不可以再有用了。我甚至可以说:飞刀在手,Kirat我有!缘由:任何消音武器,事实上都是有声音的,(弓箭我没测试过,不了解是否纯粹静音,弩的话也没,不过假如弩是纯粹静音的,那的确等于一个连发的刀,非常不错用。)也就是说,假如你用消音z93开枪的时候,旁边有个敌人,他是可以听见你开枪的声音的!这里非常重要,也非常真实!而你扔飞刀,无论多么近的距离,敌人都不会发现你。由于完全无声(游戏里扔出去的声音也的确小到听不见,也非常真实,毕竟连飞刀的声音都能听见这也太牛逼了吧),和速度快。所以这也就意味着,不少不少状况下,近距离,多个敌人离得距离你非常近时,你可以迅速扔一个石头,然后飞刀杀死一个,然后再飞刀杀死一个,然后再飞刀杀死一个,全过程低于3秒,敌人根本反应不过来,某些特定的状况下甚至比消音连射武器撕碎者都好使,由于即便是撕碎者也是有声音的。这里举例:越狱那关,假如不给飞刀,真心没办法全程隐匿,但给飞刀了。那就不讲解啊!!前半部分一把飞刀就干倒所有敌人。当然,这里需要开过量注射,缘由非常简单,这里敌人是北岛敌人,两刀才死一个,而我觉得,飞刀假如想爆头,容错率太低,所以,开过量注射就是不二的选择,30秒的时间,够你杀一壶。差不多3针过量注射,几把飞刀就把监狱端了。何况后面还可以捡到弓箭,所以不是太费过量注射。
5. 潜行党的话,任何时候都请配备一把z93,只由于他的高级版高倍镜。镜子越大越容易在更远的距离击杀敌人。后期敌人,特别喜马拉雅任务,离得都很远,即便是近战刀杀党,也需要一把点掉远距离视线大敌人的枪,这把z93最佳选择。
6. 多个敌人视线交叉又需要隐匿的状况,假如敌人分散,请石头一个一个引出来击杀,不要嫌累,这是这样的情况下最保险的办法。假如敌人集中,有是最后几个敌人了,人堆里扔c4集火多重击杀,算隐匿的。不少据点最后都可以用这种方法,不需要一个一个杀。
7. 何状况下,只须有警犬的存在,你就要多长一个心眼,并且提升警惕。先说下警犬的特质:听觉更强,听到石头的距离更长,也就是说,不少状况下,有狗的时候你扔石头引士兵总是会把小狗狗引来。这点非常重要,或许会破坏不少的刺杀计划;拥有嗅觉,狗是有嗅觉的,不像人,人是没嗅觉的,人不会闻到主角的存在,即便主角刚拔了水鹿皮也不会
13. 这代敌人视线远的不和谐,警觉度也极高。几乎看到半秒了就是直接满值。所以基于这点,潜行时非常重要的就是找到一个适合的地方记忆敌人的方位,并且找到一个适合的切入点和机会切入敌营。其中切入敌营这里比较容易被发现,切记要稳,确保没人视线对着你的方向在行动,不要由于心存侥幸:这个敌人离我这么远即使看着我也不会发现我吧。你会发现你刚出来就被发现了。你会发现没错!就是这么凶!只能说,这代敌人都在嘲讽主角:看是你够狠!还是我够凶~
14. 潜行的时候,给大伙一个不二级建造师议:小地图和主画面对照着看,小地图很容易分辨敌人视线交叉的程度,但缺点是没办法找到敌人具体地方,或许会有误差,还有就是没办法提示好的刺杀点或者是遮挡物。主视线有哪些好处是可以看得更了解,遮挡物和刺杀点都能迅速学会,也就是,看得比较细,但敌人多方位的视线交叉程度,也就是总体状况非常难学会。所以说要结合着看。刺杀的时候最好还是看主视线,走位之类的看小地图已经足够。
15. 整个游戏第一个哨卡是很不简单攻克的一个哨卡,几乎所有敌人视线交叉,而且敌人不少,差不多8个人。遮挡物极少。假如不借助大象的话,非常难全程隐匿击杀,只有不断地扔石头很很耐心的才能过(特别是在初期只有一把弓的状况下,连飞刀都没几把的状况下)。非常可能是为了逼迫玩家掌握借助大象来攻克,而故意设计的这么难。旁边的几个哨卡都很简单即可隐匿拿下。
16. 潜行中几类需要最早击杀的敌人:
1.落单并且杀死将来确定不会被发现或者只能过一段时间才会被发现的2.拥有一大片地区(这地区里敌人还不少)视线的敌人,这里一般是狙击手,但有时候有个别士兵也有如此的视线,也需要速杀。
3.任何形式的肉食动物,狗的话不小心会被侦测到,其他肉食动物冲进去会直接触发敌人的侦测模式。都非常恶心。
17. 潜行中几类需要最后击杀的敌人:
1.处于别人视线下的敌人(狗也是)2.多个敌人视线交叉3.杀死后立刻就会被发现
18. 不要迷信近战所谓的潜行党。本来本人还想做一个全程隐匿一命穿关的视频,但发现根本不可行。所谓的近战潜行党要么是扔石头诱杀流,这基本上没任何技术含量,扔石头一个一个引就是了。要么是s/l速杀流,基本不可能有其他流派,基本无人能做到不需要石头诱杀的状况下,只用石头吸引注意速杀一命串关的。一般都需要s/l几次,容错率实在是太低了。由于这意味着你需要在首次进入一个据点的时候就做好侦测,学会地形,速杀,预防侦测,扔石头,一次到位。能一次性做到这类的,于我来讲只能是神仙,没见到人可以这么牛的。我一个人试过了,办不到。太难。要么在侦测的时候不小心被发现,要么在速杀的时候除去纰漏,常常性的在扔石头的时候不到位多引一个少引一个或者引错方向都大概。由于确实太难,石头只用来吸引注意而不可以诱杀的话,实在太难。这意味着常常性的需要速杀3,4个人。可行。但太难。想全程隐匿一命无诱杀穿关,要么背地图,这就是作弊了。要么只能保险一点用石头一个一个慢慢引出来诱杀才行,反正又没时间限制,如此基本上可以做到全程隐匿一命穿关。因为没任何技术含量,所以本人就不做视频了。
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