• 多多自走棋

  • 大小:276.41M更新时间:2025-07-13 09:56
  • 类别:策略塔防

#休闲#Steam移植#回合制#方案经营#战棋#自走棋#竞技#多人联机

多多自走棋最新版本是一款多人在线同时竞技的战旗类游戏。游戏玩法十分精彩,方案性最强,玩家在游戏中可以通过持续的更换我们的战术,全新的排兵布阵手法使得玩家在竞技比赛中获得胜利。和全球顶尖玩法切磋战斗,世界顶级联赛等你来战,玩家将在局内进行英雄卡牌的集换,剖析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。在阵容中,战神、萃毒者、风暴萨满、海妖,都可以作为前排抵挡输出,仅需抵挡1波,技能释放出来即可。虽然战神的强度削弱,但他还是坦克中的佼佼者!魔力之源作为充电宝为大伙充能,可以迅速的释放技能控制,来争取更多时间进行输出。阵容大全带有控制的棋子有:冰川巫医、海妖、风暴萨满这3位范围控制的强力棋子。在萃毒者技能释放时候,基本上棋子的蓝就已经都好了。对于魔化毒虫的选择,到达28回合之后,就能选择将它换下,由于在28回合之后,魔化毒虫有哪些用途会减少不少。假如你处于优势状况下,还是可以携带的,毕竟有它,入血成效杠杠的。游戏的画风很精细,各种人物角色的细节都很细腻,在这个游戏中有很多的英雄任由玩家选择搭配,不同英雄的搭配,战力都是不同的,需要玩家有肯定的方案和战术才能获得胜利,并且这个游戏中玩家还能和外国友人一块对战。

游戏特点

1、棋子合体进化,英雄不断进阶;全球同服开战,流畅互联网体验

2、八人方案对战,指尖运筹帷幄;公平竞技体验,无挂轻松游戏

3、很多精心设计的游戏关卡任务,完成任务以获得装备道具提高角色属性和技能威力

4、使用暗黑系美术风格,极具代入感的角色形象与游戏画面,史诗激昂的背景音乐

游戏闪光点

1、排兵列阵,八人割据革新对战

由巨鸟多多塑造革新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,剖析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。天天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一

2、运筹帷幄,黑白交错方案为王

棋手们用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建我们的专用阵容。进化、组合、卡位,将玩家的方案空间提高至极限。到底哪个能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后

3、公平竞技,电竞赛事战火激燃

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获得局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊互联网、巨鸟多多、映霸传媒一同塑造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战

4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐

竞技无国界,无论你来自哪儿,都将在《多多自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣

多多自走棋金币的作用

金币作用与功效在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息

(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。依据棋子的稀少度不同,玩家将花费不同数目的金币,最少为1金币,最多为5金币。

(2)不认可棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子第三呈目前棋子商店。

(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提高可增加稀少棋子出现概率和人口上限。

(4)当玩家保留金币后,在进入每回合筹备阶段时,系统将依据玩家目前金币数目进行取整并发送利息。

多多自走棋游戏攻略

1、游戏入门知识

1、关于资金,算法上的补充:利息的结算时间为全场合有人战斗结束,所以你可以等待你这局打完再去选择怎么样吃利息。举例:我这回合有49块钱,场下有部分可以卖掉的怪,我想吃50块钱的利息,我可以选择先等我这边打完(打完假如胜利金币+1),赢了大家就不必卖怪,输了就能卖怪吃利息。

2、连胜/连败在野怪回合的算法补充:野怪回合不会破坏连胜连败,举例:我之前吃连胜被野怪入了,这并不会使我的连胜+3消失,并且在野怪回合不论输赢仍能获得连败/连胜的资金,所以野怪回合前注意不要断连败/连胜,非常亏。野怪回合胜利不+1金币。

3、抽卡有关的补充:因为卡池共享,所以所有人手上的卡会干扰到所有人下一回合的抽卡(所有人是重点)。举例:第一种状况(抽自己想要的)——我手上有两个个一样的一费怪,但这波抽卡没抽到它,抽到了其他的一费怪,大家在不影响利息的状况下可以选择拿下这类一费卡,可以加强抽到想要卡的概率(脸好如何抽到,非洲人再如何耍也没用)。第二种状况(卡牌)——场上有一家奶德没熊德,我碰巧嫖到一张,我可以先拿下来用用(前期还是非常有用的单卡),不需要也可以放候场席,降低他抽到的概率。(适用于卡重点卡牌,如熊德,炸弹人,战将)。玄学抽卡补充:当想升一个卡三星时(场上已经有个两个星),候场席又来3张时,请勿点升级,下面抽到它的概率会高(别问问就是玄学),当然如果候场席满了一定还是要素升级的,不可以卡地方。

5、升级方面细节补充:升级决定你的人口(多)和利息(少),所以什么时间升级是小白一大难点。通常情况是第四回合打完,假如胜利考虑,如:升级钱够且来的卡不是自己想要的并且自己阵容的强度允许自己吃连胜,假如失败仍可以考虑升级,如:这波卡来的提升了非常大的水平,有很多优质卡需要上场,保证自己下几波困难失败。(运势不好碰到天胡哥该输就输,没得法子)第八回合的升级,可以考虑在第八回合直接按一下升级如此下回合经验自动到8可以白嫖一次5级概率的卡(也就是紫卡概率加强),但假如你场上有不少优质一费卡是对子并且升级就吃不了利息时,可以考虑等到第九回合时再升级。
13回合一般只有两个种人(鱼塘局想咋耍咋耍)会拉7,1、天胡连胜哥(人家钱多,吃连胜,拉7多上个优质卡或牵绊卡能更容易确保连胜),2、连败板命哥(只有钱,没血,需要飞速提升自己实力,预防继续被血入,锁住血量)。正常人这个时候是在稳定经济,争取吃50块钱的利息,然后在17回合拉7。天胡哥可以在17回合直接拉8(注意是可以,不是需要,请各位依据实质状况来判断)。特殊职业无需过早拉8,如:6刺客,巨魔骑。某些职业非常重视等级请飞速拉8,如:地精(好嫖炸弹人),精英战(找紫卡),战术猎(人口地方和紫卡)。还有对各位小白需要提醒的是,不要太重视利息,要了解连胜+1=10块钱利息,必要的时候(缺少重点卡或对子太多,总之能大幅度提高自己实力),是完全可以去D将的。

6、关于回蓝方面仍请去看大佬的攻略,我这只有一份的小知识:因为恶魔BUFF的成效,恶魔会额外算一次回蓝,所以恶魔类卡牌常见回蓝较快(在对面没恶魔猎手的时候)。

2、前期选卡问题

1、这个时候就是大家介绍打工仔的时刻啦,前期单卡非常强的一费打工仔有:赏金(切后排,技能单体伤害高,有打断成效,能配地精BUFF);敌法(削蓝克制大多数卡牌,自带恶魔猎手牵绊能克制一手恶魔);TK(虽然之前被削但伤害仍然非常高,能配地精BUFF,就是回蓝太慢);发条(出色的身板,高强的控制,能配地精BUFF);海名(身板好就是好);蓝胖(跟海名同理)。前几波抽卡请选择他们,当然还是以对子为主。举例:这波卡来了两个个斧王一个赏金,但我只能拿两个个,那可以选择两个个斧王,毕竟两个星卡比1星卡强。当然,能否两个星还是看脸,大伙可以搏一搏。前期遇见背叛者出现3个或对子可以无视,用过的都了解为什么,除非你计划玩巨魔骑。二费强力打工仔:大鱼(身板好能凑3战);剑圣(爱的魔免转圈圈);伐木机(站位好输出爆炸等会讲);CK(恶魔BUFF和骑士外加大力的身板);女王(跟伐木机同理伤害比伐木机高但不肉);月骑(没两个星请别上,不然就是充电宝,给对面回蓝)。以上卡尽可能前期拉到两个星,3费打工仔(与自己所想玩的套路不符但可以拿来撑场面的卡):圣骑(能抗能奶有输出),影魔(输出非常高,怕恶魔猎手);四费打工仔(与三费同理,也可以用于卡其他人牌):熊德(熊才是本体,高伤害能抗还有概率控制,首要条件你要把熊放出来);NEC(能奶能打还有不眠BUFF);船长(超强控制);DOOM(沉默加高伤害和高面板)。五费想拿什么那拿什么,没打工仔这一说,缺控制拿潮汐,缺伤害拿飞机谜团,炸弹和巫妖因为版本问题尽可能别碰(但也不弱)。

3、前期站位问题

通常来讲前期全是顶在第一排(除去刺客),这里我会讲一些非常有用的小常识。

1:当你选择上斧王时,请把它放在两个个怪的中间,有奇效(对面假如正好是对位,即1打1的局面,斧王假如吼出来对面另外两个个棋子因为要强迫攻击斧王会进行移动(非远程怪的状况,不过前期也没多少远程的)而致使在斧王吼的时间内输出为0)。PS:目前版本斧王有BUG,死亡前吼出来成效仍持续,所以你可能看到对面看着你家斧王尸体发呆。

2:当你有伐木机和女王时,务必顶脸打,伐木机放斧王的地方(假如用斧王也可以放旁边,伐木机技能范围还是非常远的),女王放斧王地方的正后方(此处的斧王地方在1中有)。如此可以打出最大化的输出。当然,当场上绝大部位玩家都有这两个个怪的时候,请把阵容拉回来,免得被打自闭症。

4、遇敌机制

你这回合不会遇见你上回合打的人(除非有人在这回合死亡,死亡重新刷新遇敌机制)。所以有决赛圈这一说(只有三人),由于你能明确你下拨打的是哪个,好针对性调整站位。

更新日志

v2.34.2版本

【新增棋子】

女武神-瓦尔基里种族:先民职业:骑士品质:稀少技能:[闪耀连击]迅速挥舞战锤,对周围的敌人导致普通攻击物理伤害。最后一次打击时,将战锤击向地面,还会对敌人导致眩晕。

【新增种族羁绊】

先民[2]:所有先民棋子每5秒从近期的敌方棋子偷取点生命值治疗自己。

先民[4]:所有友方棋子获得成效:每当累计遭到超越100点治疗会对周围敌人导致等于的纯粹伤害。单次伤害上限300,冷却时间5秒。

【新增装备】

1.恶魔手套品质:史诗攻击力+25[远古恶魔]:唯一被动,携带该装备的棋子导致的所有伤害都会转化为纯粹伤害。

2.双生獠牙品质:稀少攻击力+50[牙通牙]:唯一被动,携带该装备的棋子导致伤害时会同时伤害最多2个该目的的同名棋子。

【棋库机制调整】

1.取消扩展棋库,新增种族/职业屏蔽功能,目前可以消耗金币来屏蔽某一个种族或职业,每次仅可屏蔽一个。

2.每局游戏开始时随机抽取8个 → 10个传闻棋子为本局可抽取传闻棋子,其中5个传闻棋子开局将被隐藏,该场对局中初次刷出隐藏棋子并购买的玩家将获得5金币奖励。

游戏截图

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