三国志11van修改器是一款功能强大的修改辅助工具,支持游戏中的多项属性修改,可以叫你在游戏中玩得愈加轻松,欢迎到绿色资源网下载用。
《三国志11》以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。围绕着争夺国内霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即便不太知道三国历史的玩家也可以轻松地找到合适我们的剧本。
1、修改
剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置你的三11语言,不然打开剧本或存档时会出现乱码)
假如要修改内存,在进入游戏之后,实行File菜单的Attach to San11(修改器什么时间打开没关系),此时各项功能就能正常用
切出修改器可以直接用win键,另外修改器也提供了热键——Ctrl+Alt+M
(注意:一些基本设定(譬如城市名字)存放在游戏Media\Scenario\Scenario.s11文件中,参见3、3)
(支持多项同时修改,具体用法参见2、2)
1、存档剧本修改功能(加*的或许会引起逻辑错误,请小心用)
全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、困难程度、目前权势、目前旬(仅限于存档)和各种设定
权势:君主*、军师、爵位、国号、权势色、技术点、研究方法和期间、研究能力和研究期间、能力、邀请权势和期间、玩家权势序号、外交解禁かうんた
军团:军团长*、权势*、权势内番号*、行动力、委任内容
城市:名字(仅限于Scenario.s11)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、气力、兵器数、巡查商人练习济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特点
关港:名字(仅限于Scenario.s11)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、练习济
历史武将:名字字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、亮相出生死亡年、官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、留守Counter、体力、伤病、特技、亮相预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧权势
宝物:名字、类型、价值、拥有武将、所在城市、状况、CG、(以下仅适用于新宝物)介绍
军势:部队类型、士兵、气力、显示属性、钱粮、状况、状况Counter、行动済み
建筑物:建物类型、耐久、建设完了
国:名字、说明
2、特殊修改功能(在右键菜单中)
权势:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、权势技术、权势方针、(以下功能仅供测试)新增权势、删除权势
军团:军团方针
武将:隐藏属性、3D造型(具体代码的意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将
3、原始数据修改功能(仅限于Scenario.s11)
爵位:名字、指挥
官职:名字、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别
技术:名字、说明、类型、等级、成本、消耗方法点、期间、必要技术
设施:名字、说明、类型、必要技术、生产力、耐久、成本、火计、范围、范围最小、范围最大、技能点、可建设地形
兵器:名字、说明、攻防、移动、成本、适用战法、地形移动点消耗
特技:名字、说明、类型、等级
战法:名字、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形
地形:名字
能力:名字、说明、回数限制、必要能力、特技、期间
4、修改模式说明
“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方法,一共分以下三种:
直接设定
当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定的数值,假如超越范围,修改器会忽视你的修改。假如文本框留空,且该项数据允许NULL值,则该数据被设定为NULL,不然修改将被忽视
增加指定值、降低指定值
当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定的增减值,假如超越范围,修改器会自动取为上界或下界。假如文本框留空,则和直接设定模式的成效相同
(可以实行“补丁”菜单中的“保存目前补丁设置”保存,将来仅需实行“补丁”菜单中的“载入上次补丁设置”即可恢复以前的设定。假如要对补丁进行集中设置,可以实行“补丁”菜单下的“补丁设置”)
1、去除限制补丁
a、去除武将能力限制
游戏中限制了能力上限为100。本补丁允许武将的能力上限为255
b、去除城市钱粮限制
游戏中限制了城市钱上限100000,粮上限1000000;关港钱上限10000,粮上限100000。本补丁去除去这一限制,当然你要小心不要钱粮多的溢出了,hehe
c、去除兵器数目限制
d、去除关港部队限制
游戏中限制了兵器和关港部队的数目,PK版虽然提供了相应的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本补丁完全去除去这类限制
2、全局设置补丁
a、控制电脑权势补丁
补丁生效将来,你可以对任何权势随便下达命令。借助该补丁可以很便捷的达成合并军团等功能
b、关闭电脑人工智能
如题,实在打不下去了可以用来作弊,hehe。另外制作存档式剧本时有用
c、部队无限行动
感兴趣做部队特质测试的朋友可以用一下
d、控制委任军团补丁
原来委任军团后,不少功能都被限制了,譬如不可以褒奖武将。而电脑人工智能在这方面的表现又不尽如人意,本补丁可以叫你对委任军团也能下达平时命令
e、军团输送补丁
原先非第一军团只能输送到指定城市,用补丁后可以在大地图上自由选择目的地
3、行动力不消耗补丁
这个补丁并非完全锁定,只不过叫你实行任何任务时都不消耗行动点。至于每旬的行动力还是会增加的
4、俘虏不耗资金
原来游戏中每一个俘虏需要50金,甚至超越了大部分本方武将的俸禄,对权势而言是一个沉重的负担。这个补丁去除去这一设定。
5、屏蔽自然灾害
如题
6、恢复城市士兵上限设定
PK版不再用城市信息中的士兵上限设定,而是依据城市特点是不是是大都市来决定上限(非大都市和大都市分别是10万和15万)。
本补丁就是让PK版和普通版一样,恢复读取城市信息中的士兵上限设定
7、PKME兼容功能
超级困难程度显示成功率、守兵不减补丁、取消建筑距离限制
1、修改内存、剧本和存档
a)、内存修改
先打开三11,然后实行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San11”,之后就会直接进入内存修改模式
(假如之前变到了存档修改模式,可以实行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)
下面就能看你有兴趣的数据。譬如选择“修改”菜单下的“历史武将”就能显示历史武将的各项数值了
b)、剧本和存档修改
直接实行“文件”菜单下“打开存档或剧本”
假如要修改的话,可以先用“修改”菜单显示有关数据,然后在列表框中双击要修改的项,修改完将来按OK即可。(假如修改的数据不符合需要,程序会自动忽视修改,具体参见3、4)
2、多项同时修改
列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就能修改了
修改多项时,弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管,按OK时只有你改动过的项目才会更新
3、保存
全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你目前是在修改内存还是存档而定)
或者可以实行“另存为”保存为另一种格式(譬如你可以将存档中的数据保存为剧本)
4、搜索
可以基于任意类别、任意关键词查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找
5、提示
a)、所有些数据都可以排序,单击相应项的列头即可
b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范围或者字符长度的上限
c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三11,可以在保存将来再切回,以免非必须的错误。
另外可以在切回三11后立刻保存,再载入(假如仅仅切换回的话,可能有关的显示未必会更新)
d)、从三11切回修改器之后,最好刷新一下。
6、打补丁
由于三11的主程序是加密的,需要等到它内部解密之后才能打补丁,所以假如你要实行各种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等的那个界面)或者进入某个存档之后,以确保主程序解密完全
假如程序尚未解完全,补丁是打不上的(你可以看到补丁前面不会出现勾)
版本 1.06 12.11 22:00更新
支持日文体验版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、1.3.3、日文PK版1.0、1.1、1.1.1、繁体中文版1.0、1.1、简体中文1.0、繁体中文PK版1.1、1.2、韩文1.1版
支持查询和修改内存、存档、剧本、练习关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”菜单下的语言设置是不是正确)
支持存档、剧本、练习关和新武将档的编码转换(详细情况请参见4、4)
支持PK化剧本
支持新增宝物(在新武将档中)
支持查询和修改Msg文件(人物列传、宝物介绍等)(详细情况请参见4、1)
支持导入导出单个新武将档
支持导入导出剧本、存档、练习关武将数据和宝物数据
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