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王者荣耀2.10体验服停机更新内容 赵云橘右京大幅度调整介绍

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admin 2025-05-16 12:15 www.ffxmgl.com
王者荣耀腾讯版V1.18.1.7 Android最新版种类:角色饰演大小:323M语言:中文 评分:7.9标签:立即下载

王者荣耀则日于2月十日的体验服停机更新中,对赵云橘右京有着大幅度调整。如何赵云突进距离被限制,橘右京重新概念为刺客/战士了呢,有着疑问,下面西西记者就大全一下王者荣耀2月十日体验服停机更新状况吧。

更新时间:2017年2月十日16:10-2017年2月十日17:10

为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,大家计划在2017年2月十日16:10-2017年2月十日17:10对《王者荣耀》体验服进行停机更新。

更新完成时间将依据工作进度提前或延期,期间你将没办法登录游戏。对于给你带来的不便,大家非常抱歉!

【更新时间】2017年2月十日16:10-2017年2月十日17:10

【更新方法】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈途径】假如你更新版本过程中或更新后出现异常或遇见任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

体验服更新完毕后,你打开王者荣耀-体验服推广客户端即可直接进行自动更新!

若你没办法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服推广客户端

更新内容:

1、英雄平衡调整

1、刘禅

刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,由于他的技能可以直接对敌方建筑导致等量的伤害。但在实战当中,大家发现刘禅并没太多越塔突袭的机会,由于贸然越塔的风险实在太大了。但机智的刘禅掌握了借助敌方建筑零件修复我们的熊猫机器人,让他可以在敌方的禁地更好的保护队友。

被动:增加成效:对敌方建筑每次伤害时回复:
100(+14*英雄等级)点生命值

2、赵云

赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,可以稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对很多没位移能力的法师和射手是不够公平的;

大家觉得,在小规模的作战环境中,赵云依然可以借助他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;

但在正面的5V5团战中,大家期望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的地方,才能维持对后排足够的威胁力;

通过基本移动获得更好的开战地方是精英战士玩家所不同于普通战士玩家的要紧标准,同时适合的移动需要也使得其他英雄面对赵云时可以获得更多的对抗机会;

大家期望此次的调整可以解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来

1技能:位移距离:400 → 350

1技能:强化后的普攻距离:600 → 500

1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)

2技能:伤害:
105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)

3技能:位移距离:700 → 650

3、橘右京

橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时大家也注意到,以肉装为主的橘右京不只输出超高而且存活能力最强,在对抗中给对手带来了很大的困扰。所以大家将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提高其加成系数。最后大家调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京现在的玩法。

定位:战士/刺客 → 刺客/战士

推荐装优化

1技能:250 → 200(+1.45Ad)

3技能:
140 →100(+0.7Ad)

4、不知火舞

舞的被动技能使得她能在很安全的环境中对敌人导致非常高的威胁,对于大部分对手来讲,这并非一桩对等的交换;通常情况下,大家觉得一个能导致相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有很好射程的状况下还拥有很出色的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;其次,大家同样过高估计了她的操作困难程度,在一定量上放纵了她在技能上的强大特质,导致了玩家的不好的体验;

经过多年的讨论与测试,大家最后决定,尽量保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身材进行适合控制(当然最顶尖的不知火舞用户依然可以轻松秀翻全场)

大家剥离并削弱了她最重要借助2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提高了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,期望玩家可以获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依靠她的POKE能力;

被动:位移距离:450 → 400

普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 → 脱离战斗后获得忍蜂强化成效,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂

5、荆轲

受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但纯肉装的刺客并非大家所鼓励的方向,由于刺客是一种高风险高利润的职业,但偏肉装的打法,让荆轲可以很安全的进行输出甚至可以毫无顾忌的开团。所以大家将原被动触发比率回血,调整为点数(依靠攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提高加成系数。大家期望通过本次调整,让荆轲从新树立是她的刺客信条。

被动:回复已损生命25% → 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值

1技能:200 → 100(+20/Lv)(+1.23Ad)

2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) → 150(+20/Lv)(+1.6Ad)

3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) → 200(+100/Lv)(+2.0Ad)

6、武则天

经过了非常长一段时间的沉寂,大家觉得武则天的能力已经不太可以匹配目前版本对抗环境下中路法师的地方了;

她需要长期的发育,她的腿非常短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗方法单一,只可以适应防御塔前的阵地攻防。。。

在与海量武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套策略,在不过多提高武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;

当然,被大伙诟病较多的技能蓝耗大家也进行了肯定的优化,相信重装上阵的女帝可以在战场上获得一席之地

被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力

1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)→ 300(+60/Lv)(+0.4Ap)

1技能:增加成效:原被动移为1技能被动

2技能:
190(+24/Lv)(+0.4Ap)→ 250(+30/Lv)(+0.3Ap)

2技能:增加成效:命中敌人后提高自己移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后降低敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒

2技能:基础蓝耗:
120 → 90

3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)→ 650(+150/Lv)(+0.85Ap)

3技能:CD:54/45/36秒 → 80/70/60秒

3技能:增加成效:开启后获得敌方视线持续3秒

英雄BUG修复:

宫本武藏:

修复 宫本武藏 1技能剑气 没办法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。

修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。

亚瑟第三强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽可能维持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以大家会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最后的成效。

体验服存在的意义在于在正式发布前,愈加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡与具体数值。大家会依据体验服的表现状况和反馈建议对英雄等版本内容进行调整和修改,大家不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!

也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免导致非必须的误会与混淆,后续大家也将加大体验服资格的管理和把控,假如发现传播谣言者,将依据状况处以取消体验服资格等处置。

TAG标签:王者荣耀(74)王者荣耀赵云(1)

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