
《部落战争》在上个月更新了版本之后,新推出了“部落对战”这一新玩法。不过这个模式上线之后,遭到的评价一直褒贬不一,而且人气并非非常高。按理说游戏推出这一模式本身是想增加玩家之间的交流与配合,而不期望大伙在游戏中只是相互抢夺资源,但玩法机制的设定显然是没完全达到预期需要。不过如此可以大家一块儿试一试这一新的模式,下面西西就来给大伙详细解说一下这一模式有哪些好处与不足,无论它收益是不是丰厚,期望你可以从中找到乐趣。
第一来讲说打群架有哪些好处吧,好处是多方面的,譬如可以考验玩家我们的操作和布阵方案(也有玩家会说普通对战也可以啊,好吧不要在乎这类细节);能够帮助增加部落之间的凝聚力,而不是一上线然后大喊一声“救命啊,我需要支援”把矿里面的钱一收,支援兵一手就闪人了。好吧,这也算是个好处吧,毕竟不可以组队打副本什么的,也只能如此大伙才会多说几句话;升职涨薪?打得好,指挥得好,老大开心了说不准给个你长老什么的一官半职给你,这也是大概的,不过我想大多数的人对这个没兴趣;最后一点就是推荐战利品了,不过首要条件是能取得胜利,而且指挥权只在少数几个人手中,哪个赢哪个输和大多数的人没关系那。不过如果胜利了,奖励还是很可观的,有点像买彩票的性质。
说了那样多《部落战争》新模式部落战有哪些好处,再来吐槽下不好的地方吧,第一需要很多的战斗筹备时间,第二那获胜的概率通常来讲并非玩家自己掌控的,然后那部落战的时候我们的大本营还要重新布局,为了胜利得牺牲自己,可嫩如此做就破坏了我们的布局一定有不少玩家不开心的。同样是战斗,部落战获得的奖励并不比平常单人作战的奖励多,但耗时更长,我们的投资更多,其实多多少少来看还是自己倒贴得多一些。总的来讲吧,记者我感觉《部落战争》新模式部落对战玩法并不好玩,期待下个版本能愈加优化一下,想法是好的,但事实上没多大成效,团队作战还要需要走非常长一段路啊。
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