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我的世界WE指令代码大全玩法详细解说

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admin 2025-03-29 09:25 www.gktrfc.com
MC我的世界自动连发型超级大炮绿色纯净版种类:游戏其他大小:365KB语言:中文 评分:6.5标签:立即下载

我的世界是一款沙盒类游戏!游戏没华丽的特效和精美的画面,而是以其游戏性,玩家们可以再游戏中无限制的发挥,深受玩家们的喜欢!今天,记者就来给大伙普及一下我的世界游戏中各种指令代码吧!下面,大伙一块儿看看吧!

//limit # - 设置最大变化方块数

//undo [#] - 撤销#步

//redo [#] - 重做#步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默觉得木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常用工具

//sel- 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包含这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包含所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包含所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具(假如没该指令请去下载最新版本的World Edit)

//desel - 取消目前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand # - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand # 方向 - 将选区向指定方向延伸#格 .

//expand #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract # - 将选取向你正在看的方向缩短#格

//contract # [方向] - 将选区向指定方向缩短#格 .

//contract #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向缩短(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset # - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h # - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v # - 将选区向上下方向延伸#格

//inset # - 将选区向所有方向缩短#格

//inset -h # - 将选区向东西南北方向缩短#格

//inset -v # - 将选区向上下方向缩短#格

//shift # [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count 方块id - 计算选区中该方块的数目

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

//set 方块id - 选区内填充方块

//replace 方块id - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace 被替换方块id 替换方块id - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay 方块id - 将选区内覆盖一层该方块

//walls 方块id - 在选区内一圈生成围墙(没屋顶和天花板)

//outline- 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区中国大陆面平滑

//deform - 以肯定表达式变换选区

//hollow - 将选区包括的地区挖空

//regen - 重新生成选择地区

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默觉得准星所他们向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区中国大陆面覆盖三层泥土,下面是石头

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的地方

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,假如用//paste -a 空气将被排除

//rotate 角度 - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save [格式] 文件名 - 储存剪贴板内选区到.schematic.

//schematic or //schem load [格式] 文件名 - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

生成指令

//generate [公式] - 根据公式生成形状

//hcyl 方块id 半径 [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl 方块id 半径 [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere 方块id 半径 [raised? true|false - 生成球体

//hsphere 方块id 半径 [raised? true|false ] - 生成空心球体

//pyramid 方块id 半径 - 生成金字塔

//hpyramid 方块id 半径 - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [类型] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

TAG标签:我的世界(9)

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