
放开那三国更新版本之后,每个国家将领都有了新改动!今天记者主要给大伙剖析一下吴将的改动对游戏中吴国的地位有哪些影响呢?一块看看吧!
本次更新,吴国收益相当大,越豪的玩家感受越深。之所以不说是最大,记者觉得一来群雄收益也非常大,二来混搭的收益才是最大的。
1、甘宁增加命中。吴国靠全羁绊战力压制,先手控制对面一号位,获得战局优势,甘宁功不可没。以前,甘宁命中还可以,但一旦miss,会非常被动。尤其是屌丝吴国与未成型的时候。加命中算是锦上添花。
2、其实应该放到第一条,陆逊+6天分,30%概率附加全体火攻,配合加7天分,一旦触发叠加一次灼烧。灼烧给都督增加伤害多么心动的改动,多少人后悔没玩吴国了?但也得怪巴别,4个月轮一次周瑜,让大家咋玩!(找了半天没找到图片,就不贴图片了)
3、小乔奶量增大与+2天分改变。用过小乔的都了解,其实还是非常脆的,尤其是前期。而且说实话,小乔奶量不大,比华佗还是差蛮多。本次增强,对于吴国前期过渡与非豪华吴国阵容来讲,很好。
4、孙权吕蒙的增强,这个都了解就不细说了。
5、大乔天分的改变让她变得更肉。大乔有哪些用途跟魏国甄姬与群雄貂蝉有哪些用途类似,4号位控制很好,前中期过渡非常赞。这个主如果照顾非r小r吴国粉。
6、大伙阵容一般是周瑜陆逊吕蒙甘宁主角,第六人——孙权,孙策,孙坚,小乔,每个武将都有独到之处,幸福的纠结啊哈哈。
总结
1、吴国前期过渡更容易了,屌丝阵容更强了,但鉴于其他国家也增强了,并且目前进步更快了,过渡期优势不明显。
2、后期可玩性更高,绝对独霸竞技场。以前第一回合陆逊只能点2个火,目前运势好全体点火,都督可以第一回合就高爆发。也就是叠火提前一回合,爆发提前一回合,无论过副本还是竞技场,爆发更足,逆袭性更大。加大吴国或许是为了抑制满竞技场的蜀国,不过有点过分了,实话。好在吴国玩家极少,极少,广大他国朋友不会太多的抱怨。
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