
《我是大英雄》是一款以武林群雄争夺武功秘诀《无字天书》为背景的手游。游戏中有世界BOSS、华山论剑、黑白决、小李飞刀等多种特点玩法,带给你前所未有些颠覆性的游戏体验!这款游戏的可玩性特别高,今天记者要给大伙介绍一下游戏中最具代表性的四大特点系统:门派系统、招式系统、伙伴系统和内功系统。
【门派系统】
什么是“门派”?是武林绝技的修炼之地?还是侠肝义胆的大侠们的聚集之地?
“门派”有哪些?有扑朔迷离的门派任务?还是有那威力无穷的镇派宝物?
《我是大英雄》门派系统让你自立门派,唯我独尊,成为一派掌门不再是梦。
在《我是大英雄》中,各位客官可以创建和培养是我们的门派,从默默无名的小派渐渐成长为天下闻名的大门派。在此,记者为各位客官谋福利,率先曝光门派系统的精彩玩法。
基础功能
当各位客官达到38级之后,就能创建是我们的门派或加入某个门派。作为我们的依据地,门派内有祖师殿、试炼堂、养心殿、内务堂、总坛和演武堂,门派内所有些建筑都可以提高等级。等级越高,门派的附加奖励就越多越高。
总坛
总坛是一个门派的基础,总坛的等级决定门派的等级。门派内的其他建筑等级不可以超越总坛的等级。门派职位最高为掌门,掌门可以任命大长老、传功长老和执法长老,左护法、右护法、天枢星、天璇星、天玑星、天权星、玉衡星、开阳星和摇光星均由掌门或长老任命。门派建筑实行升级时,消耗帮派资金,若资金不足够,则不可以升级。门派建筑升级后,会有建筑CD,CD期间不可以进行任何建筑升级操作。
试炼堂
试炼堂内住着一个BOSS,其等级与演武堂的等级挂钩。等级越高,奖励越丰厚。门派的掌门可以与门派的弟子商量好,确定好开启BOSS的时间。消耗了肯定的门派资金之后,BOSS就正式开启,随后会有相应的图标在主界面上显示,点击则可以直接传送到BOSS地图。BOSS开启之后,门派的弟子仅有2分钟的筹备时间,时间一到立马开打。BOSS存在的时间为15分钟,活动结束后系统会依据参与活动的弟子对BOSS所导致的伤害值,发放对应的奖励。应该注意的是,BOSS天天只能打一次!为了获得最高的奖励,掌门必须要和弟子们商量好开启的时间哦!
演武堂
当掌门对演武堂进行升级之后,门派弟子就能学习相应的门派技能。演武堂的等级越高,门派技能的类型和等级就越丰富。当弟子学习了门派技能之后,角色的攻击、防御、生命、内力、穿透、坚韧都会有肯定的属性加成。不过,应该注意的是,每一个门派技能玩家只能学习一次,即时更换了门派,也不能重复学习。另外,若玩家没门派,则学到的门派技能也不会加成到角色的属性上去。
内务堂
内务堂向广大弟子出手各种各样的物品,内务堂的等级决定物品的类型。传闻中的邀月公主、扫地僧和白发魔女均由弟子通过内务堂激活。
祖师殿
祖师殿是门派向广大弟子派发福利的地方,只须弟子花费50帮贡即可获得一次抽奖机会,但每次抽奖只能获得一次福利。同时,祖师殿的等级越高,天天抽奖的次数就越多。
养心殿
门派掌门在养心殿开坛讲课,教授生活至理,只须帮众站在掌门3米以内,即可获得经验和阅历加成。同时,在掌门附近也会随机脱落宝箱供帮众采集,宝箱可开出各种高级道具。
帮众在采集宝箱同时,也可以获得1、10、30不等的贡献值。另外,在掌门教授生活至理的时候,每隔一段时间会给予一个帮众收益翻倍的成效,听课人数越多获得的几率越大。
【招式系统】
身在江湖,没一技旁身,如何能混得下去呢?在《我是大英雄》的江湖当中,想要收获一番事业,还要第一训练自己的能力才行。今天记者就来介绍一下这游戏的招式系统,看看大家所选的职业到底能学习什么招式?这类招式又有哪些用呢?
1.招式的基本设置
a.招式的类别包含:剑系、刀系、棍系、双短剑。
b.招式的成效分为:伤害类、状况类、恢复类。
c.招式的用法:只能在战斗中用,用耗需消耗内力。
d.招式领悟:学习招式为单线性步骤,只有领悟流线上的上一招,方可领悟下一招;不同套招间为并行关系,不影响相互领悟进度。
e.套招解锁顺序:套招随主线剧情开放,套招间没相互影响的关系。
2.套招属性加成
a.玩家领悟齐一套招式后,会获得永久性的属性加成。
b.伴随招式的解锁,整套招式的领悟的加效果果会愈加大。
c.招式领悟:领悟有成功几率,并且需要消耗阅历。
d.招式升级:需要消耗“历练”,最高只能升级到10层。
3.出招顺序
a.招式装备:玩家点击已经领悟的招式,可以选择装备在出招顺序栏目中。
b.出招顺序:在战斗中自动用的招式,由玩家自行选择招式并进行排列,未排放的地方将默认打出普通攻击。
4.招式方案
a.假如要触发招式套招成效,需要连续放置本套路肯定的招式数目,才会触发哦
b.在搭配招式的过程中,玩家需要看了解,招式附加成效。
c.玩家可以组合各类型型的招式出招列表,狂暴攻击流,格挡猥琐流,以战养战吸血流等等。
d.自由的组合搭配会叫你在游戏中,体验不一样的组合招式乐趣。这也是大家设计的目的初衷。
【伙伴系统】
人在江湖身不由己,不少事情虽不是自己一个人就能解决的,但外出在外多数靠朋友,在《我是大英雄》的江湖里面,是不是能认识志同道合的好兄弟、好姐妹,则需要第一认识一下这个游戏的伙伴系统了哦!
1.伙伴设定
a.是否对金庸小说中的各种武侠人物津津乐道,是否非常想成为他们或者与他们成为伙伴,在这里都不是梦
b.大家的伙伴设定为各大江湖门派的掌门和武侠小说中的著名善人和恶人,都是那些值得回忆的人物,
c.伙伴的也有品质之分:绿、蓝、紫、橙、黄;伙伴品质越高基础属性就越高
d.伙伴与主人之间设有亲密度,亲密度越高伙伴属性越高,亲密等级每升一级还可获得额外的属性加成
e.伙伴不可以习得新招式,每一个伙伴默认自带一个招式,伙伴自带的招式可用“历练”提高成效
f.伙伴可花费银两或元宝进行培养,培养可增加伙伴的1级属性
g.每一个伙伴只可被传承与被传承一次,只有通过“培养”和提高“亲密度”获得的属性才能被传承
h.出战伙伴的一级属性将自动累加到主人身上,主人卸下出战伙伴时,伙伴的一级属性也将即时从主人身上卸下
2.伙伴获得
a.玩家可以通过主线任务开启,连续登陆,套路领悟等一些方法可以获得伙伴
b.详细情况请点击伙伴介绍
3.伙伴出战
a.出战的伙伴数目上限为5个
b.所有[出战]伙伴的一级属性均会自动累加到玩家身上;[伙伴]休息时则卸下它给玩家增加的属性
c.伙伴的招式玩家点击右侧的升级按钮进行升级,技能越高附加成效越强
d.伙伴在战斗中用途:伙伴在战斗中是以援助角色出现,点击右侧的伙伴图标,则迅速出现一个伙伴,然后对敌对目的用一个特有技能,然后飞速回来
4.伙伴亲密度
a.亲密度现在共分三个阶段,每一个阶段需要少量的[侠义丹]才能提高到100%
b.亲密阶段是依次解锁的,当上个阶段达到100%时,才能解锁下一个阶段
c.伙伴每服用一颗[侠义丹],所有些一级属性会有少量的增长
d.当伙伴一个阶段的亲密度达到100%时,会有一次较大的属性加成
e.侠义丹获得渠道
i.图纸中所需的材料在[古洞奇遇]]玩法中脱落[侠义丹]图纸和材料,1张图纸+凑齐材料既可100%炼成1颗[侠义丹]
f.提示亲密度消耗与获得
i.
亲密级别 升级条件 附加属性
一见如故 10颗 侠义丹
意气相投 20颗 侠义丹
惺惺相惜 30颗 侠义丹
g.玩家打开亲密度界面
5.伙伴培养
a.培养可以提高伙伴的一级属性,培养需花费银两或元宝
b.伙伴的属性培养上限为:根骨200、体质200、武力200、耐力200、悟性200
c.培养级别:分为“普通”、“中级”、“高级”
6.伙伴传承
a.伙伴间培养所获得的属性均可以进行传承,如此玩家在换高级伙伴时候不会损失培养的花费。
b.侠义丹所附加的属性不会进行传承
c.当A的培养属性大于时即可进行传承,传承后,A的培养属性将清0
d.传承需要花费肯定银两,传承1点属性=5000银两
e.所有伙伴均只能传承与被传承一次
【内功系统】
1. 开放内功
a. 20级终于可以修炼内功了,强大内功属性,会叫人物战斗力直线上升。
b. 每次玩家点击开始修炼,需要消耗少量的修为,然后玩家会进入修炼时间,修炼时间一到玩家会立即获 得该修炼属性加成
c. 玩家可以点击立刻完成,需要花费适量的元宝,或者成为VIP5可以直接免费加速,不需要消耗元
d. 修为获得渠道
i. 华山论剑天天的排名奖励
ii. 华山论剑的战斗结束也会有经验,修为奖励。
iii. 离线奖励i也可以获得修为。
2. 内功强化
a. 玩家学习到的任何内功都可以进行慧根提高,重数越高强化的成效就越强。
b. 每次提高需要消耗少量的银子。
c. 玩家可以选择用慧根符保护内功再升级的时候不会掉级,
d. 玩家也可以选择用道具“九天碎冰”提升内功升级的成功率。一次升级最多只可以用5个哦。
e. 当玩家点满一个内功的所有闪光点后,会自动开启下一个内功,大家总共采集了12套内功,介是玩家耳熟能 详的内功心法,为玩家提供充分的属性培养空间。
3. 内功练体
a. 玩家到达60级可以用内功练体,易骨伐髓,提高玩家战力
b. 消耗玩家银两,修为
c. 提高为100%成功
以上就是关于游戏中最具特点的四大系统玩法介绍,期望能对大伙有所帮助!
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